반응형 할로우나이트 실크송1 할로우나이트 실크송 난이도, 불만이 쏟아졌는데 개발사는 게임을 쉽게 바꾸지 않았다: 전부 고치면 잃는 것과 초반 문턱만 낮춘 설계 같은 보스 앞에서 스무 번째로 쓰러졌다고 해 봅시다. 보스는 게임에서 길목을 막고 선 강한 적이고, 이기지 못하면 다음 지역으로 넘어갈 수 없어요. 화면이 어두워지고, 다시 그 방 앞으로 걸어가는 길이 점점 길게 느껴집니다. 손가락보다 마음이 먼저 지치죠. 2025년 가을, 할로우나이트 실크송 난이도 논쟁이 바로 이 장면에서 시작됐습니다.출시 닷새 뒤 개발사는 첫 업데이트(패치, 게임을 고쳐 내려받게 하는 수정판) 내용을 예고했는데, 그 내용이 의외였습니다. 게임을 통째로 쉽게 바꾸지 않았어요. 초반 보스 두 마리와 일부 적, 초반에 손에 쥐는 돈과 몇몇 값을 '조금씩'만 손봤습니다.할로우나이트 실크송은 어떤 게임인가할로우나이트 실크송은 호주의 작은 개발사 팀 체리(Team Cherry)가 만들고 직접 .. 2026. 10. 27. 이전 1 다음 반응형