반응형 팩맨게임1 팩맨 유령이 쫓다가 흩어지는 이유, 쉬는 박자를 넣어야 오래 버틴다 팩맨을 해 본 분이라면 유령 넷에게 구석으로 몰리던 순간을 기억하실 겁니다. 그런데 팩맨의 유령은 처음부터 끝까지 쫓아오기만 하지 않습니다. 한참 쫓다가 어느 순간 약속이나 한 듯 등을 돌려 제 구석으로 흩어집니다. 몇 초 뒤 다시 몰려오고요.80년대 오락실에서 동전을 넣던 시절에는 그걸 운이라고 여겼습니다. 사실은 만든 사람이 일부러 넣어 둔 '쉬는 박자'였습니다. 계속 몰아붙이면 사람은 지쳐서 떠난다는 것을 알았기 때문입니다. 이 글은 팩맨 게임 이야기에서 시작하지만, 하려는 말은 게임 밖에 있습니다. 오래 해야 하는 일일수록 쉬는 때를 먼저 정해 둬야 한다는 것입니다.팩맨 게임의 유령은 20초 쫓고 7초 물러납니다팩맨은 1980년 5월 일본의 남코가 내놓은 오락실 게임입니다. 만든 사람은 이와타니 .. 2026. 10. 8. 이전 1 다음 반응형